🔔 Bladewake GDD
🗺️ Thế giới & Truyện

Ba kết

Điều kiện, hệ quả, kịch bản và mở khoá của từng kết.

Cập nhật: 2026-11-07
3
kết
12
thẻ hero

1Sơ đồ điều kiện → kết → cờ

endings.json › conditions · sets_flags

2Hồi Chuông

Hạ Vua Dravos, Mũ Chuông BS_FINAL Vua Dravos ở mode STANDARD (mọi hero, Độ Tang ≥ 0) rồi chọn "Gióng chuông" ở thẻ chọn; khi chưa có Lựa chọn Giữ lõi hiện ở trận BS_FINAL… FLAG_DRAVOS_PAGE_READ thẻ không hiện và tự chọn Gióng chuông. Ghi nhận ngay lúc chọn (chết ở Bờ Lặng B6 sau đó không mất kết). Mode khác: cảnh hạ rút gọn 8 s, không đạt kết.

MODE Hành Trình STANDARD == có — kết chỉ đạt ở STANDARD (Bible §9)
RUN_BOSS_KILLED Vua Dravos, Mũ Chuông BS_FINAL == có — BS_FINAL hạ trong run hiện tại
CHOICE FINAL_CHOICE == RING — chọn Gióng chuông, hoặc tự Gióng khi thẻ không hiện
🔔
Hệ quả HỆ QUẢ: Đại Chuông Vọng ngân lần đầu sau 40 năm; tro bay ngược, hồn xuôi Kênh Dẫn Hồn sang sông. Hậu kết: bờ bên kia nuốt tiếng chuông, tro rơi lại trên tháp (cú lật R5b, doc 21 §8). Lần đầu: cảnh đầy đủ + credits; mở Khăn Tang MRN01–MRN10, Truy Tuần, ENDLESS, CUSTOM, điều kiện Ambrin H12 Ambrin; mở giai đoạn truyện B (Lời Gửi, Chìa Đò). Lần 2+: cảnh rút gọn 20 s, không credits.

Kịch bản

Mở khoá
Đạt END_BELL_TOLL; buộc ở ST_TEST_BELL (Độ Tang tối đa 29). UNL_MRN_BASE · Đạt END_BELL_TOLL; Truy Tuần là biến thể tuần của DAILY. UNL_MODE_WEEKLY · Đạt END_BELL_TOLL. UNL_MODE_ENDLESS · Đạt END_BELL_TOLL. UNL_MODE_CUSTOM · Đạt END_BELL_TOLL (END_ASH_CROWN cũng tính). Giá 16 Mảnh Vọng. UNL_HERO_H12 · Hồi Chuông CDX_end_bell_toll
Cờ đặt
FLAG_BELL_TOLL
Nhạc
ENDING · END_BELL_TOLL Hồi Chuông (Gióng chuông sau BS_FINAL) · phần tuyến tính 180 s = f… MUS_end_bell_toll
Thành tựu
ACH_bell_toll
Lặp được
có

3Mũ Tro

Hạ Vua Dravos, Mũ Chuông BS_FINAL ở mode STANDARD khi đã đọc trang Sổ Tang "Lý Do Của Nhà Vua" (Lý Do Của Nhà Vua CDX_ledger_dravos_reason ≥ 2 s → Lựa chọn Giữ lõi hiện ở trận BS_FINAL… FLAG_DRAVOS_PAGE_READ, rơi khi hạ Thống Lĩnh Yvra & Rồng Khàn BS_B4), rồi chọn "Giữ lõi" ở thẻ chọn (giữ nút 1.0 s). Kết phụ, chọn lại được mọi lần đủ điều kiện; ghi nhận ngay lúc chọn.

MODE Hành Trình STANDARD == có — kết chỉ đạt ở STANDARD
RUN_BOSS_KILLED Vua Dravos, Mũ Chuông BS_FINAL == có — BS_FINAL hạ trong run hiện tại
FLAG Lựa chọn Giữ lõi hiện ở trận BS_FINAL (END_ASH_CROWN). FLAG_DRAVOS_PAGE_READ == có — thẻ chọn chỉ hiện khi đã đọc trang lý do của vua
CHOICE FINAL_CHOICE == KEEP_CORE — chọn Giữ lõi
🔔
Hệ quả HỆ QUẢ: hero đội Mũ Chuông, giữ lõi; chuông câm thêm một đời, lần này có người biết vì sao. Đặt mọi mở khoá của Hồi Chuông END_BELL_TOLL (nếu chưa có) + ACH_ash_crown; run này KHÔNG sang Bờ Lặng B6 dù có Run sau mở B6 sau BS_FINAL (BS_TRUE). FLAG_SHORE_OPEN. Run sau: Tro dựng lại ngai mỗi đêm, Dravos lại ngồi trên đỉnh (vòng lặp đêm canh); lựa chọn ghi vào Sổ Tang (Mũ Tro CDX_end_ash_crown), lần sau chọn lại được. Hub thêm lớp "Mũ Tro": ghế trống cạnh Lửa Canh có vành đồng nhỏ, giữ tới Bến Bình Yên END_QUIET_SHORE.

Kịch bản

Mở khoá
Đạt END_BELL_TOLL; buộc ở ST_TEST_BELL (Độ Tang tối đa 29). UNL_MRN_BASE · Đạt END_BELL_TOLL; Truy Tuần là biến thể tuần của DAILY. UNL_MODE_WEEKLY · Đạt END_BELL_TOLL. UNL_MODE_ENDLESS · Đạt END_BELL_TOLL. UNL_MODE_CUSTOM · Đạt END_BELL_TOLL (END_ASH_CROWN cũng tính). Giá 16 Mảnh Vọng. UNL_HERO_H12 · Mũ Tro CDX_end_ash_crown
Cờ đặt
FLAG_BELL_TOLL, FLAG_ASH_CROWN
Nhạc
ENDING · END_ASH_CROWN Mũ Tro (chọn "Giữ lõi" ở BS_FINAL) · 120 s tuyến tính: hero đội Mũ… MUS_end_ash_crown
Thành tựu
ACH_ash_crown
Lặp được
có

4Bến Bình Yên

Kết thật. Có Run sau mở B6 sau BS_FINAL (BS_TRUE). FLAG_SHORE_OPEN (Hồi Chuông END_BELL_TOLL + 4 Lời Gửi: hạ Người Gác Chuông BS_B1–Thống Lĩnh Yvra & Rồng Khàn BS_B4 lần đầu ở Độ Tang ≥ 4 + GD5 treo lại chuông tháp + Chìa Đò của Calla) → ở run STANDARD sau đó hạ Vua Dravos, Mũ Chuông BS_FINAL, chọn "Gióng chuông", Calla chở đò cuối sang Bờ Lặng B6 Bờ Lặng (15 s), qua ải 45 s, hạ Cái Lặng BS_TRUE Cái Lặng. Ghi nhận khi HP Cái Lặng BS_TRUE = 0.

MODE Hành Trình STANDARD == có — B6 chỉ mở ở STANDARD
FLAG Run sau mở B6 sau BS_FINAL (BS_TRUE). FLAG_SHORE_OPEN == có — đủ END_BELL_TOLL + 4 Lời Gửi + GD5 + Chìa Đò, có từ trước run
CHOICE FINAL_CHOICE == RING — Giữ lõi ở BS_FINAL = không sang B6
RUN_BOSS_KILLED Cái Lặng BS_TRUE == có — hạ Cái Lặng ở Bãi Gương
🔔
Hệ quả HỆ QUẢ: 12 mảnh + lõi cùng ngân trên đất Cái Lặng → Lặng trở lại là chỗ nghỉ; hồn và bóng Kẻ Thức Rỗng sang sông; các boss Hồi và Dravos được tiễn; Bà Mott trả lại mọi lời trăng trối; Thầy Hol nghe chuông; Nhóc Lem sang sông; Bà Ulla tha cho Dravos và tự tay tắt Lửa Canh; hé lõi mảnh 13 trong vỏ đồng Grem rèn (hero 13 hậu 1.0, không tên). 12 thẻ kết theo hero (câu 2 chỉ hiện khi xong nhiệm vụ riêng hero, story.hq = 4). Hậu kết: hero thắp lại Lửa Canh cho "đêm của người sống"; Lem vắng, ghế Lem có nến; Bờ Lặng B6 chơi lại được ở run STANDARD có Run sau mở B6 sau BS_FINAL (BS_TRUE). FLAG_SHORE_OPEN. Hồi Chuông END_BELL_TOLL đã ghi từ lúc hạ Vua Dravos, Mũ Chuông BS_FINAL.

Kịch bản

Mở khoá
Bến Bình Yên CDX_end_quiet_shore
Cờ đặt
FLAG_QUIET_SHORE
Nhạc
ENDING · END_QUIET_SHORE Bến Bình Yên (hạ BS_TRUE ở B6) · 210 s tuyến tính đi cùng 12 thẻ… MUS_end_quiet_shore
Thành tựu
ACH_quiet_shore
Lặp được
có

Thẻ kết theo hero (12)

HeroChữ
Varek H01Varek về Làng Gặt lúc rạng sáng. Ruộng không còn ai đứng. Anh treo khăn đỏ của mẹ lên cây đầu làng, rồi lần đầu ngủ một giấc không mơ.
Bodan H02Bodan đóng nốt cái nắp cuối, không khắc tên ai. Anh khiêng nó lên đồi, đặt cạnh mộ Ostrid và Barro, rồi ngồi nghỉ như người vừa xong việc.
Halka H03Halka gác ca cuối dưới chuông tháp, tới khi chuông tự ngân. Cô treo giáo của thầy Nhạn lên giá, đọc thư cho Thầy Hol bằng giọng, và lần này ông nghe.
Sậu H04Sậu vẽ xong tấm bản đồ, lần đầu không phải vẽ lại vào sáng hôm sau. Ở góc Bờ Lặng, cô ghi một chữ nhỏ: "đã có người về kể".
Oska H05Đe của Oska thôi hút sắt. Cô rèn lại đinh quan cho làng, mỗi cái đúng một nhát, và nghe nó kêu đúng nốt.
Ruvan H06Ruvan đập xong cái chuông câm cuối cùng. Cậu cùng Lão Grem nấu đồng vụn đúc một chuông nhỏ có lưỡi, treo ở cửa lò cũ.
Veyra H07Veyra để cung lại trên đò Calla, đi bộ dọc kênh. Ven đầm, khói bếp của người sống bốc lên ở ba nơi. Cô đếm, rồi đếm lại cho chắc.
Dov H08Dov bắn phát pháo ma trơi cuối cùng, không để dẫn hồn, chỉ để mừng. Thầy Hol nhìn pháo nổ, rồi nghe thấy tiếng của nó.
Kessa H09Kessa tháo từng nút đã buộc; tên nào cũng đã về đúng người. Cô giữ lại một xu giấy cháy không tàn, đặt lên ghế trống của Nhóc Lem.
Ingra H10Khói trầm của Ingra bay thẳng lên, không còn ai cần nói qua nó. Bà ngồi với Ulla bên lửa đã tắt, kể lại quẻ ngày thằng bé sinh, lần này cười.
Wenna H11Wenna lấp huyệt cuối rồi nằm xuống cỏ trên đồi. Đất dưới lưng cô yên, không còn ai đứng dậy.
Ambrin H12Ambrin thổi bài tiễn cuối cho cả xứ. Phường kèn ma của anh thổi theo một đoạn, rồi buông kèn, đi qua sông.