| Combo COMBO | verb | SLASH | glyph_tag_combo | thẻ đổi chuỗi Đánh / đòn kết combo / nhịp đánh |
| Lướt DASH | verb | DASH | glyph_tag_dash | thẻ đổi Lướt, Né Hoàn Hảo, đòn sau Lướt; cấm sửa i-frame Lướt dưới 0.20 s (INV-12) |
| Đáp ANSWER | verb | DEFLECT → ANSWER:DEFLECT, GUARD → ANSWER:GUARD (sub-tag riêng mỗi hero, giữ 6 Cộng Hưởng demo của Varek) | glyph_tag_answer | thẻ đổi ĐÁP hoặc verb giữ; sub-tag `ANSWER:<VERB>` khi hero tách 2 verb (H01 `ANSWER:DEFLECT`, `ANSWER:GUARD`); cấm cửa sổ ngoài 0.14–0.24 s, cấm ĐÁP trả lời P |
| Phản COUNTER | verb | Riposte và mọi đòn phản riêng của hero | glyph_tag_counter | thẻ đổi đòn Phản sau ĐÁP; cấm mở Phản bằng đạn (11-Defense-Tells §2.6) |
| Kỹ năng SKILL | verb | SKILL | glyph_tag_skill | thẻ đổi kỹ năng đang lắp, hồi chiêu, lượt |
| Tuyệt kỹ ULT | verb | — (chỉ tag phụ trên thẻ 2 tag, không có Cộng Hưởng hero) | glyph_tag_ult | chỉ tag phụ: thẻ đổi ult / Dư Âm; cấm là tag chính, không có Cộng Hưởng |
| Tài nguyên RES | verb | FLOW → RES:FLOW; nhãn theo hero: RES:NAIL, RES:TOLL, RES:INK, RES:MOMENTUM, RES:HEAT, RES:BREATH, RES:SHELL, RES:KNOT, RES:SMOKE, RES:SOIL, RES:BEAT | glyph_tag_res | thẻ đổi tài nguyên riêng; luôn ghi nhãn `RES:<X>` (FLOW, NAIL, TOLL, INK, MOMENTUM, HEAT, BREATH, SHELL, KNOT, SMOKE, SOIL, BEAT); cấm dùng nhãn của hero khác |
| Chí mạng CRIT | effect | CRIT | glyph_tag_crit | tỉ lệ/hệ số chí mạng, hiệu ứng khi chí mạng |
| Sinh lực VITAL | effect | BLOOD | glyph_tag_vital | HP tối đa, hồi phục, khiên, giảm sát thương; cấm hồi vượt trần hút máu 3% HP_MAX/s |
| Vùng rộng AREA | effect | — | glyph_tag_area | bán kính/cung, nổ tức thời |
| Phóng PROJ | effect | — | glyph_tag_proj | sinh đạn, xuyên, tốc đạn; cấm đạn hút quái |
| Vùng Sàn ZONE | effect | — | glyph_tag_zone | vùng hero kéo dài trên sàn (sát thương/tick); không gọi 'vùng đọng' (từ này dành riêng cho tell N của quái, INV-02/P4); cấm vùng chặn đường đi quái (chỉ H02/H11), vùng hút (chỉ H05) |
| Triệu hồi SUMMON | effect | — | glyph_tag_summon | thực thể đồng minh tự hành (hồn, vật); cấm giữ token địch, cấm vượt trần triệu hồi |
| Dây chuyền CHAIN | effect | — | glyph_tag_chain | đòn nảy từ mục tiêu sang mục tiêu gần; cấm kích nổ lan theo tài nguyên trên địch (chỉ H03) |
| Di chuyển MOVE | effect | — | glyph_tag_move | tốc chạy, lượt/nạp Lướt, đòn theo quãng đi; cấm tốc > trần `MOVE_SPEED` ×1.40 |
| Than Hồng STS_EMBER | status | đốt: 4%/s HP 4 s; cặp với FROST → Nứt Nhiệt | glyph_tag_sts_ember | gây / khuếch đại trạng thái BUILD (10-Combat-Core §5.1); trạng thái CONTROL không phải tag |
| Sương Giá STS_FROST | status | chậm 25% 3 s, 3 lớp = đóng băng 1.0 s (Elite: −20 Thế) | glyph_tag_sts_frost | gây / khuếch đại trạng thái BUILD (10-Combat-Core §5.1); trạng thái CONTROL không phải tag |
| Điện Giật STS_SHOCK | status | đòn kế nảy 2 mục tiêu 40%; cặp với ROT → Lan Độc | glyph_tag_sts_shock | gây / khuếch đại trạng thái BUILD (10-Combat-Core §5.1); trạng thái CONTROL không phải tag |
| Mục Rữa STS_ROT | status | giảm giáp −15%, cộng dồn 3 | glyph_tag_sts_rot | gây / khuếch đại trạng thái BUILD (10-Combat-Core §5.1); trạng thái CONTROL không phải tag |
| Trói STS_BIND | status | đứng yên 1.2 s (Elite 0.4 s); cặp với DREAD → Hành Hình | glyph_tag_sts_bind | gây / khuếch đại trạng thái BUILD (10-Combat-Core §5.1); trạng thái CONTROL không phải tag |
| Khiếp STS_DREAD | status | bỏ chạy 1.5 s, không lấy token | glyph_tag_sts_dread | gây / khuếch đại trạng thái BUILD (10-Combat-Core §5.1); trạng thái CONTROL không phải tag |